Reporte de prácticas del capitulo 15

 

15.01.- En esta práctica aprendimos a  insertar una imagen en una  forma con un objeto tipo imagen. Esto es muy fácil, solo se tiene que  insertar la imagen con  la función loadPicture(“”), Donde entre comillas se tiene que poner la dirección donde se encuentra la imagen.

 

15.02.- En esta insertamos  el objeto pictureBox y en este se pudo hacer un dibujo por nosotros mismos, ya sea con solo arrastrar el mouse (pset (X,Y)), o por medio de basic dándole coordenadas y  diciéndole que es línea, circulo, etc. También aprendimos a borrar el contenido del pictureBox con Nombre.cls.

 

15.03.- En esta practica  usamos el  objeto ImageList, pero el problema es que este objeto no se tiene en la barra de herramientas al empezar la aplicación de V.B. Después al ver esto tuvimos que  y esta se encuentra en Proyectos- componentes y  el control que se necesita es el Microsoft common controls 6.0 y después de estos se puede hacer uso de este objeto.

 

15.04.- En esta aprendimos a usar el imagelist para guardar imágenes en este botón, primero insertamos el icono y después con el botón derecho y seleccionamos propiedades, apareciendo un cuadro en el que uno podía escoger el tamaño de la imagen y podía establecer las imágenes y un nombre de ellas, y después lo usamos con Nombre.ListImagen.Count.

 

15.05.- En esta practica usamos el imagenlist para ver imágenes en un
PictureBox, Primero insertamos todas las imágenes en  el ImagenList, después establecimos una imagen como inicio , creando también unos botones para hacer el cambio de imagen, estos botones funcionaron por medio de un contador, y así se podían ver todas las imágenes al hacer clic en estos botones.

 

 

 

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