Reporte de prácticas del capitulo 15
15.01.-
En esta práctica aprendimos a insertar una imagen en una forma con
un objeto tipo imagen. Esto es muy fácil, solo se tiene que insertar la
imagen con la función loadPicture(“”), Donde entre comillas se tiene que
poner la dirección donde se encuentra la imagen.
15.02.-
En esta insertamos el objeto pictureBox y en este se pudo hacer un dibujo
por nosotros mismos, ya sea con solo arrastrar el mouse (pset (X,Y)), o por
medio de basic dándole coordenadas y diciéndole que es línea, circulo,
etc. También aprendimos a borrar el contenido del pictureBox con Nombre.cls.
15.03.-
En esta practica usamos el objeto ImageList, pero el problema es
que este objeto no se tiene en la barra de herramientas al empezar la
aplicación de V.B. Después al ver esto tuvimos que y esta se encuentra en
Proyectos- componentes y el control que se necesita es el Microsoft
common controls 6.0 y después de estos se puede hacer uso de este objeto.
15.04.-
En esta aprendimos a usar el imagelist para guardar imágenes en este botón,
primero insertamos el icono y después con el botón derecho y seleccionamos
propiedades, apareciendo un cuadro en el que uno podía escoger el tamaño de la
imagen y podía establecer las imágenes y un nombre de ellas, y después lo
usamos con Nombre.ListImagen.Count.
15.05.-
En esta practica usamos el imagenlist para ver imágenes en un
PictureBox, Primero insertamos todas las imágenes en el ImagenList,
después establecimos una imagen como inicio , creando también unos botones para
hacer el cambio de imagen, estos botones funcionaron por medio de un contador,
y así se podían ver todas las imágenes al hacer clic en estos botones.