SISTEMA DE NOTAS,
BUZONES
Estos son los comandos que es posible usar con el nuevo sistema de notas.
Cada uno de ellos es posible realizarlo para cada buzón.
NOTA NOTA ESCRIBIR
NOTA LEER
BUZÓN
Sintaxis:
buzón <numero|nombre> Muestra o cambia de buzón.
nota Lee la siguiente nota.
nota leer <numero> Lee una cierta nota.
nota eliminar <numero> Elimina una nota
escrita por ti.
nota lista <numero> Muestra un numero de notas.
nota escribir Escribe una nota.
nota marcar Marca todas las notas de este buzón
como leídas.
Cambiar entre distintos buzones se consigue mediante el uso del comando
BUZÓN. BUZÓN sin
argumentos da una lista de todos los buzones con el numero de mensajes no leídos
en cada uno de ellos. Para cambiar, escribe BUZÓN <numero>
o BUZÓN <nombre del buzón>.
Para leer una nota no leída, escribe NOTA. Para
leer una nota con un numero especifico, escribe NOTA LEER
<numero>. Si escribes NOTA mientras estas en
un buzón sin mensajes nuevos cambia automáticamente al siguiente buzón. Notar
que al contrario que el sistema estándar de notas, una nota tiene el mismo
numero para NOTA LISTA que para
NOTA LEER.
Enviar un mensaje es tan simple como escribir NOTA
ESCRIBIR. Avanzaras interactivamente hasta que completes la nota. Serás
puesto ELP automáticamente mientras estas escribiendo una nota.
Para ver la lista de notas en el buzón actual, escribe
NOTA LISTA. Si escribes NOTA LISTA <numero>
solo mostrara la cantidad especificadas de notas del buzón actual.
Puedes eliminar tus propias notas escribiendo NOTA
ELIMINAR <numero>. Los Implementadores podrán eliminar las notas de
cualquier otro. Los implementadores pueden también seleccionar cuanto tiempo
permanecerá su nota antes de que sea purgada. Las notas purgadas no son
eliminadas, sino guardadas en un archivo. La purga ocurre al inicio del
MUD.
Para dejar que solo los inmortales puedan leer tu nota, mándala a
"inm". Para que solo jugadores de un cierto
nivel hacia arriba puedan leerla, mándala a ese nivel ( sin ninguna otra
dirección en este caso).
El Símbolo '*' en el campo Pendientes indica
que hay notas aun no leídas. A continuación se indica el numero de notas por
leer. El símbolo '=' indica que no existen
notas nuevas. Las notas que un jugador envía a otros son enviadas a si mismo,
para que el remitente las conserve. Por supuesto tiene derecho a borrarlas
BANCO
Sintaxis:
banco ingresar <cantidad>
banco reintegrar <cantidad>
banco transferir <jugador>
<cantidad>
banco saldo
Se puede usar el comando BANCO en cualquier lugar que
así lo indique.
BANCO SALDO muestra la cantidad de oro que tienes en el banco.
BANCO INGRESAR <cantidad> ingresa una cantidad de oro en el banco.
BANCO REINTEGRAR <cantidad> saca una cierta cantidad de oro de tu cuenta
del banco para que puedas disponer de ella.
BANCO TRANSFERIR <jugador> <cantidad> transfiere a otro jugador en juego una cierta
cantidad desde tu cuenta a la suya.
_Nota_: A partir de ahora al morir a manos de un MOB, se pierde el
50% del
oro que llevabas encima. De esta forma resulta muy conveniente el uso del
banco. El dinero que pierdes al morir, se lo lleva el MOB que te ha matado.
Para el PK, las reglas no han sido variadas, mirar AYUDA PK.
SUBASTA SUBASTAR
El Canal SUBASTA permite a los jugadores
conectados subastar objetos a otros jugadores. Las opciones que permite este
canal son:
Sintaxis: subasta mirar
Sintaxis: subasta <objeto>
Sintaxis: subasta oferta <cantidad>
Sintaxis: subasta on
Sintaxis: subasta off
Sintaxis: subasta parar
SUBASTA MIRAR muestra las características
del objeto subastado.
SUBASTA OFERTA <cantidad>
ofrece una nueva cantidad de monedas de oro por el objeto que en ese momento
esta siendo subastado.
SUBASTA ON activa el canal
subasta. SUBASTA OFF
desactiva el canal subasta. Una vez desactivado no escucharas ningún mensaje que
provenga de
este canal.
SUBASTA PARAR es una opción solo utilizable por inmortales, que detiene la
subasta de un objeto en curso y lo requisa.