Vince: Hechizos de
ataque
Fecha: Tue Nov 2 09:00:21 2004
A: Todos
Hola, esta nota es para recordar que existe una ayuda de prácticamente todos
los hechizos existentes, y hay que procurar leerlos. El ultimo caso de asesinos
es por usar el hechizo RESPLANDOR, que en su
ayuda pone claramente:
"que ciega temporalmente a todos aquellos de
la sala"
ir con cuidado que no es la primera vez, cuidadin :-)
un abrazo a todos y gracias
Noticia Importante: El MUD cambió de dirección,
ahora es:
concha.genesismuds.com puerto: 3005 (24/02/04)
Si!, no son rumores,
es rigurosamente cierto. Se esta trabajando en la próxima versión de ConchaMUD, y aquí tenéis un pequeño adelanto. Estas son algunas de las ideas que se contemplan de cara a la próxima versión de ConchaMUD. Algunas de ellas ya son bastante mas que ideas. Otras jamás verán la luz.
* No existirá compatibilidad de las fichas actuales. Dada la cantidad de cambios se ha tomado esta decisión.
* Posible cambio de nombre del MUD.
* Nuevo Sistema de Color, entre las cosas que permitirá será colores de fondo, una mayor gama de colores, otros efectos especiales.
* Sistema de Profesiones por Archivo.
* Nuevas Profesiones además de las actuales: explorador, monje, paladín, brujo, shaman, místico, archimago.
* Nuevas Habilidades accesibles a todas las profesiones.
* Nuevos Hechizos.
* Nuevo Sistema de Desarrollo de Personajes basado en Rolemaster.
* Nuevo Sistema de Habilidades y Atributos basado en Rolemaster.
* Nuevo Sistema de Generación de Personajes basado en Rolemaster.
* Nuevo Sistema de Objetos y Bonuses basado en Rolemaster.
* Nuevo Sistema de Combate basado en Rolemaster.
* Estadísticas de mobs y pk, individuales y por clanes.
* Nuevo Comando ficha (score), mas esquemático, con mas información.
* Nuevo Sistema de Clanes basado en Ordenes, Clanes, Hermandades, Gremios, con estadísticas, requisitos de pertenencia, listado de miembros, marcadores, PK, razas, guardianes, taquillas, etc.
* Nuevo Sistema de Remorts, con elección progresiva de profesiones y razas.
* Revisión del Sistema de Quests.
* Posibles quest PK, objetos de quest con nivel fijo, posibilidad de abandonar
quest, quest conservados a través de remorts.
* Revisión del Sistema de mascotas, mascotas salvadas en la ficha, mejoras en el combate, en grupo, recall, etc.
* Incorporación de Monturas, ahorro de movimiento, mayor capacidad de carga, salvadas en la ficha.
* Reducción del Nivel mínimo para PK a 10.
* Posible Implementación de un Ring o Arena, con apuestas.
* Nuevos Comandos para inmortales.
* Creación de Nuevas razas, especiales para jugadores, especiales para mobs, únicas.
* Reordenación de Áreas. Revisión de áreas a la baja. Nuevas áreas. Traducción de áreas.
* Nueva Pagina Web.
* Nuevo Sistema de religiones. Deidades a escoger, beneficios, desventajas.
Esta relación no es completa, sino que reúne los principales puntos que se discuten en estos momentos. Será actualizada conforme se tomen decisiones y sean implementadas todas las novedades.
Y para cuando estará todo esto listo? Nosotros mismos no lo sabemos. Ponerle una fecha de entrega al próximo ConchaMUD no es justo para ninguno de nosotros. Ni para vosotros a quienes no queremos engañar, ni para nosotros que no cobramos por las horas que dedicamos y tenemos otras muchas cosas que hacer. Hasta que llegue el próximo, el actual ConchaMUD funcionara.